The War of Five Circles

Capítulo 19
La Caída de la Casa R'bran

La fortaleza móvil se cae a pedazos antes de llegar al Refugio. Con Rohal y sus huestes derrotadas, el norte toma un respiro luego de muchos años.

1. Selkie emprende el vuelo durante el derrumbe de la fortaleza móvil. Debe evitar los obstáculos, pero sobre todo debe salir antes de que la alcance la poderosa explosión de esencia que se avecina. Selkie rompe la última barrera y extiende sus alas hacia el cielo. Desde allí, desde lo alto, los solares contemplan el norte hacia todas direcciones. Row habla entonces: “Cuando recibí la marca en mi frente, pude escuchar su voz amigos. El sol… él me pidió que viera por mi círculo, por ustedes, porque juntos uniríamos todo lo que hay bajo el cielo.

2. La Alianza de Héroes del Norte, como la llamarían eventualmente en la posteridad, se reúne en Echino. Los barcos de Sapheer arrivan con Ebaron, Dace, Demetheus, Saku, Brayak y Arren R’bran.

3. Aum Ashatra mira hacia lo lejos desde una montaña, en dirección a Echino, saluda al sol y su gente a su alrededor lo saluda también. Al mismo tiempo, los Mountainfolk de estrellan sus tarros en Rurk para festejar el final de la guerra.

4. En Echino, la gente del Refugio recibe con júbilo a los solares, Flimbo camina entre la multitud para acercarse hacia sus viejos conocidos, PERO es arrojado a un lado por Ginny Ambrim quien corre para colgarse del cuello de Vleith.

5. Durante la celebración ocurren las siguientes sub-escenas:
a. Chev bebe y festeja con Pruina, Sepherard, y su tripulación. Al final de la noche, Pruina le sugiere que debería buscar a uno de los niños que habitan en las playas de Isla Bendita. Ellos pueden ayudarle a encontrar a su madre.
b. Durante la tertulia Dace hace un espacio para reconocer a quien le deben la defensa de Sapheer y le presenta a Vleith a Sarakena. Ella le pide a Vleith que la tome como discípulo.
c. Ebaron y Nisha miran las luces en Echino desde la cima de uno de sus edificios. Ebaron le pide a Nisha que regrese con él a L’umenare.
d. Row le entrega su cajita secreta a Tía Mílika. Ella sólo sonríe y le pide que la abra. Dentro hay cuatro muñequitos Icewalker, cada uno lleva en su interior un diente de leche de Nisha, Vleith, Chev y Row.

“Los hizo Yurgen. Esos muñecos los hacen los cazadores Icewalkers para que cuiden a sus hijos mientras ellos no están. Yurgen siempre quiso protegerlos, aún cuando el no estuviera.”

6. Cierto tiempo después… los pueblos del norte deciden hacer un comité de post-guerra para decidir el futuro de sus naciones.

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Capítulo 18
Batalla en la Fortaleza Móvil

Después de derrotar al Ministro Zogen y a sus Albatros, el círculo accede a los pasadizos dentro de la fortaleza móvil de R’bran. Se trata del último esfuerzo para detener a la fortaleza antes de que llegue al Refugio.

1. La fortaleza móvil se desplaza rápidamente hacia el norte, y desde el Refugio, Ginny la observa en el horizonte por el telescopio en Vleith Tower. La Hermana Nevada y Flimbo preparan a sus hombres para pelear. Los Myrmidones comienzan a emerger del suelo al sentir la presencia de su amo acercándose.

2. En el patio, Nisha abre el cerrojo mágico que bloquea el acceso a la cámara del Amo R’bran. Súbitamente, los solares escuchan una voz familiar “Aún tengo un contrato por cumplir ¿No es así primor?”. Aparece entonces Bersack abrazando a Nisha por detrás. Está acompañado por Sursela Vlosk quien lanza una lluvia de cuervos de obsidiana de advertencia antes de convertirse en una nube de cuervos que vuelan hacia todas las columnas alrededor.

3. Mientras tanto, al sur de las Tornado Plains, Aum Ashatra atrapa a toda una unidad enemiga dentro de su tela y sus Nocturnos los hacen pedazos. La caballería de Phiranj toma su lugar y entonces los Taladros de Rurk despliegan sus Tanques excavadores sobre el campo de batalla para frenar su avance. Los Young Wolves y los caballeros de L’umenare acorralan al ejército de Hoskilos pero de pronto hay una violenta erupción de Myrmidones que los obligan a replegarse. Entonces desciende el Tormenta de Marfil de la Almirante Celestial y bombardea a los Myrmidones para darles tiempo de movilizarse.

4. Vleith y Row continúan adelante. En la segunda cámara son detenidos por Madame Gedren. Ella blande al bastón mágico Gnomon. Deja caer su túnica y se dispone a pelear. Row le ordena a Vleith que siga adelante mientras él se encarga de Madame Gedren: “¡No hay tiempo qué perder Vleith, derrota a Rohal, salva al norte!”.

5. Arterios y Flebos saltan los muros del Refugio para recibir a la primera oleada de Myrmidones. “¡Por Tuska!”, grita Flebos, pero Arterios pone su mano sobre su hombro y le dice “Por nuestros amigos”. Flebos entra en modo Tigre del Armageddon y Arterios se convierte en Octo-tusk Prime.

6. Vleith continúa hasta la última cámara, allí el Amo Rohal R’bran contempla la destrucción a sus pies. Vleith y Rohal tienen una última conversación antes del final. Rohal le cuenta la historia completa desde que su familia descendió de las montañas, su llegada y posterior exilio de Whitewall.

Le cuenta que desde hace 300 años Deshan ha sido una provincia de esclavos y que lo que él hizo fue darles una esperanza, control sobre su propio destino. “La Creación es un mundo cruel en el que el fuerte aplasta al débil. Han habido muertes bajo mis talones, miles de ellas, todas de personas que no tuvieron el valor de convertirse en los amos de todo a su alrededor. En esta Creación, sólo puede haber un AMO absoluto. Con la fuerza que he acumulado el nombre de Rohal R’bran perdurará para toda la historia como el hombre que desafió al orden de hombres y dioses”.

Luego le revela que él intentó asesinar a Arathrei para quedarse con Vleisara, y cómo al final ella huyó con él cuando supo que había sobrevivido. Le revela además su odio por Arren por haber nacido débil. Por último confirma las sospechas de Vleith acerca de que tomó el nombre R’bran después de su visita a la cripta en Quoho.

La pelea comienza cuando Rohal convoca a su Guardia Boreal, compuesta por las armas de Gaularthax: Thier Trident, Rodrigo Escuta, y Magnate Sulfiqar quien al final se convierte en la Daiklave con la que pelea Rohal contra Vleith.

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Capítulo 17
Los Hijos del Jefe

Es tiempo de que el círculo se reúna. Es hora de reunir a sus aliados para enfrentar a las huestes del Rohal R’bran.

1. Chev, Vleith y Row se encuentran en el punto acordado sobre la Gran Ruta Comercial. Sin embargo, Nisha no ha llegado. Tía Mílika y las demás mujeres llegan al poco tiempo y
explican lo sucedido. Al mismo tiempo, Brayak consigue restaurar la comunicación entre los solares y las Torres Vleith. “Tenemos conocimiento de que las fuerzas R’bran en Everfrost están preparando botes con tecnología Haslanti para dar apoyo aéreo a los ejércitos de Myrmidones del Amo R’bran”.

Mientras tanto, Nisha, sumergida en una terrible depresión, es atrapada por los chacales quienes utilizan una red artefacto que le priva de su esencia. Nisha es llevada al campamento de los chacales en donde su líder reparte ganancias por adelantado a sus hombres. Le es imposible escapar a Nisha hasta que un pequeño ratón aparece y muerde sus ataduras para liberarla. Se trata de los legendarios ratones del sol, quienes han venido a ayudar a un solar en apuros.

2. En everfrost el ejército R’bran robó un puerto de botes aéreos de Haslanti. Allí además están experimentando con una rara “Vela de Jade” que desenterraron de los hielos del norte. Los solares viajan a Everfrost a bordo de Selkie. Después de destruir los botes aéreos, se dirigen hacia Sapheer, en donde Brayak y Vleith pueden darle sus alas a Selkie usando la Vela de Jade.

En Sapheer Vleith es llevado hasta la habitación del Maestro Jospher, quien reposa luego de que la posesión por parte del Kraken Blanco agotara casi por completo sus fuerzas. El habla por última vez con su alumno. Responde las preguntas de Vleith sobre su paternidad con un:

Por lo que a mí respecta, tu eres hijo del hombre que te dejó a nuestro cuidado, el hombre que arriesgó todo para que sobrevivieras. Tu eres el mejor discípulo que jamás tuve, y puedo irme en paz sabiendo que ya no hay nada más que pueda enseñarte y que cuidarás al norte mejor de lo que todos los viejos lo hicimos.

Jospher muere, y Arren rompe en llanto a un lado de Vleith. Su noble corazón había soportado hasta ahora, pero la herida es demasiado profunda.

3. El Amo R’bran marcha hacia el norte en su fortaleza móvil. Las fuerzas del sur se reunirán con al sur de las Tornado Plains para avanzar en masa hacia Haslanti. Con Solmena inundado, el paso hacia el otro lado del río ya no está bloqueado. Rohal ordena a sus tropas marchar hacia el norte para destruir el Refugio de sus enemigos de una vez por todas.

Nisha confronta a los chacales en su propio campamento. Una poderosa ventisca despierta a todos en el campamento. Row aparece y ayuda a Nisha contra los chacales. Pero el líder de los chacales aún puede pelear y sostiene un duelo uno a uno contra Nisha.

4. Cuando Nisha, Vleith, Chev y Row por fin se reúnen en Sapheer, Brayak les entrega un proyector de eco (que es como un gran altavoz) y éstos convocan entonces a sus aliados: Los Taladros Mountainfolk de Rurk, los Nocturnos de Aum Ashatra, la Almirante Celestial del Norte, y la Alianza de Héroes del Norte están listos para la pelea.

Una pequeña embarcación se acerca a las costas de Sapheer. Se trata del Fun Hazard repleto de provisiones. Kami ha venido en ayuda de su amiga Nisha. Kami dice: “Pasó mucho tiempo desde tu última carta, así que decidimos venir a ver si todo estaba bien”.

Listos para marchar a las Tornado Plains, las fuerzas del norte libre avanzan y a su paso recuperan poblados invadidos por los Myrmidones. MASS COMBAT (Los Lobos de Sapheer, un batallón de Arachknights dirigidos por Ashatra, un tren de Rurk cargado con Mineros de Asalto pesado, y desde el cielo el barco de Pruina “Tormenta de Marfil”).

Pero cuando llegan a Tornado Plains, el Abuelo Kirín corre furioso y una tormenta estampida bloquea el paso de los héroes hacia el sur. Empe Phiranj aparece y se interna en la tormenta para calmar al Abuelo Kirin. Todos aclaman su acción y marchan de nuevo para detener a las tropas enemigas.

5. La fortaleza móvil del Amo R’bran atraviesa el río y comienza a destruir poblados a su paso. Los solares pueden darle alcance en Selkie. Selkie se enfrenta a loa cinturones de asteroides que custodian la fortaleza móvil para permitirle a los solares abordar al fortaleza móvil que continúa en camino al Refugio.

DOG FIGHT!!!!

6. Dentro se encuentra el Ministro Zogen al mando de cientos Myrmidones listos para la batalla. Durante la pelea aparecen los Albatross de sangre pura y emprenden el vuelo hacia Selkie, pero son interceptados por una bandada de Pterok guerreros.

Chogama, el líder de la tribu le lanza una javalina al Ministro Zogen y para defenderse utiliza una magia que hace que la ilusión a su alrededor se desvanezca, revelando que se trata en realidad del líder Pterok perdido (Akcholpa). Extiende sus alas y ataca a los solares desde el aire con la Senda del Viento Negro.

ZOGEN BOSS FIGHT

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Capítulo 16
¡Sapheer Contraataca!

El Amo R’bran ha reclamado el mando sobre las Myrmidones de Gaularthax, guerreros ancestrales que durante siglos dormitaban bajo las tierras del norte, ahora ellos emergen nuevamente y bajo las órdenes de su nuevo amo atacan al norte.

1. Brayak habla con Dace, Saku y Ebaron. Les muestra que ha estado trabajando en armamento similar al que construyó para la familia Phiranj. Sólo que en este caso, luego de convivir con el círculo de solares, ha logrado crear una arcilla capaz de imitar algunos charms. Explica que este tipo de tecnología permite que mortales como ellos accedan a habilidades superiores. Sin embargo, tienen un costo, y el uso prolongado de ellos puede comprometer su tiempo de vida. Les dice que es su decisión tomar o no las armas que ha construido:

Rurk-Gladiator Set – Una manga, y una Espada Pala de Rurk diseñados para Dace, contiene tres charms de Row. Utilizar más de eso es posible, pero utiliza la fuerza vital de Dace.

Avalanche Crossbow – Una poderosa ballesta Haslan modificada para el caballero Ebaron. Contiene tres charms de Chev. Utilizar más de eso es posible, pero utiliza la fuerza vital de Ebaron.

Drill-Spear of Rurk – Una lanza motorizada que permite al usuario desplazarse por el subsuelo y atacar por sopresa al enemigo. Contiene tres imitaciones de charms de Nisha. Utilizar más de eso es posible, pero utiliza la fuerza vital del Líder Saku.

2. Dace y Saku observan desde los muros de Sapheer a los Myrmidones acercándose. De inmediato dan ordenes para preparar la defensa del puerto. El escuadrón de L’umenare toma las armas, los hombres Saku toman sus posiciones en las torres de defensa, los Young Wolves y Demetheus preparan el resto. Demetheus coordina a sus hombres mientras se preparan para la pelea, pero de pronto ve a una muchacha que se va ajustando el casco “Oye tú, no te había visto antes. ¿Con qué compañía estás?” pregunta él, y ella le responde “Con los nuevos lobos señor, vine con los otros desde Nowa”. Demetheus la mira escéptico y finalmente le dice “Suerte soldado”.

3. Sasho vigila desde una de las torres, “¡Líder Saku, están en rango!”, Saku sonríe y frota su barbilla: “FUEGO HOMBRES SAKU, POR NOWA, POR SAPHEER, POR KÉLICHO!”. Ebaron mira desde las puertas a Saku y se dice a sí mismo “Hey, nosotros también estamos aquí… ¡Caballeros de L’umenare, conmigo!”. La batalla entre los Myrmidones y las fuerzas del norte comienza.

Ebaron y su unidad enfrentan a los Myrmidones que azotan las puertas de Sapheer. Hacen un ataque relámpago a través de sus filas y cuando han hecho suficiente daño regresan a la ciudad para que los hombres Saku vuelvan a abrir fuego desde los muros.

4. De las aguas del puerto emergen más Myrmidones Demetheus y Dace reunen a los Young Wolves y los confrontan mientras van saliendo de las aguas. Aparece uno de los capitanes enemigos y Dace y Demetheus lo enfrentan juntos. “¡Por los viejos tiempos, por los viejos lobos!

5. Los Myrmidones ensamblan sus armaduras y crean una máquina de guerra que emerge de las aguas y ataca el refugio donde están los civiles de Sapheer. Arren levanta la cabeza y dice “Es a mí a quien buscan, no voy a poner en peligro a la gente!” y se escabulle fuera del refugio hacia el la Torre Vleith 2. “Sólo hay una forma de derrotar a estos monstruos y proteger a todos, Teuthion amigo, perdóname”. Arren llega a Vleith Tower y logra esquivar los ataques de la gran máquina que lo persigue, cuando llega a cima busca rápido la caja de la espada de Teuthion. La máquina le da alcance y rompe las paredes para atacarlo, Arren abre la caja y entonces Arren escucha la voz del Maestro Jospher que le ordena: “¡ARREN! Eso no será necesario…” Jospher asume su guardia, perfecta aún después de todos estos años. Jospher empuña la espada de Teuthion, y el Kraken Blanco brota de nuevo de ella… Jospher Kraken se enfrenta ahora al gigante construido por los Myrmidones.

6. La enorme máquina cae a pedazos derrotada por el espadachín legendario. Mientras tanto, Dace y Demetheus son barridos por un Myrmidon de clase Alpha. Suficientemente como para enfrentarse con exaltados. Los lobos y los Myrmidones pelean por todas partes. El Myrmidon Alpha golpea su pecho con fuerza y ruge “¡ESTÁN ACABADOS!”. Entonces, de entre las filas camina una muchacha reajustándose el casco, empuña su espada y con su voz aguda grita como todo un legionario: “¡PELEA CONMIGO MISERABLE! ¡MYRMIDONES, OBSERVEN A SU LÍDER CAER!” Y de inmediato se genera un espacio entre los ejércitos para ver combatir a sus campeones. La victoria decidirá el destino de Sapheer.

La pequeña mujer destruye al Myrmidon Alpha y el espíritu de los hombres se eleva hasta el cielo. Para el amanecer las fuerzas del Amo R’bran han sido repelidas de Sapheer. Demetheus se acerca a la muchacha “Eso estuvo cerca ¿Cuál es tu nombre soldado?”, ella responde “Sarakena señor, Sarakena Ragnagos de Nowa”.

Brayak logra restablecer la comunicación entre torres, Dace mira el horizonte y piensa. “Esto apenas comienza”.

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Capítulo 15
Vleisara

La aparición de Gaularthax trajo más que sólo la exaltación del Amo R’bran. El nivel de los océanos ha subido y ahora gruesos brazos de agua invaden las partes más bajas del norte. La casa R’bran convoca nuevamente a sus aliados a marchar hacia la victoria en el lejano norte.

1. Nisha está ayudando a proteger a un grupo de mujeres esclavo a través del Camino del Cazador. Con ella viaja la Tía Mílika, quien le cuenta que durante su tiempo en Fog conoció a la Madre Nevada, la que fuera la superior en la orden del Invierno a la que pertenece la Hermana Nevada. La Madre Nevada era una mujer anciana que le contó que cuando ella era joven no existía la Casa R’bran en Deshan y que Rohal R’bran en realidad llegó desde Whitewall hace casi 30 años.

2. Chev navega hacia Hoskiliad a bordo de un galeón R’bran robado repleto de barriles llenos de flechas detrás de él. Planea enfrentar a la marina de Hoskilos para evitar que se reúnan con los ejércitos R’bran listos para retomar sus territorios perdidos. Se trata de una misión casi imposible, pero Row le pidió que lo hiciera, porque es el único capaz de hacerles frente. La marina de Hoskilos ha comenzado a moverse y entre ellos Norobad Hoskilos logra ver al barco solitario que se acerca sobre el horizonte. “Abran fuego” murmura él.

3. Vleith despierta con Boreus a su lado dentro de una cabaña. Sus heridas han sido atendidas y descubre que ha sido cuidado por una muñeca de cuerda. La muñeca se hace llamar “Tonta”, su mente es muy simple, pero es suficiente como para cuidar de su pequeña choza en medio del bosque. “Tonta debe dar vuelta a la llave en su espalda todas las noches, no debe olvidarlo, o no volverá a despertar jamás” le explica a Vleith, hablando de ella misma en tercera persona. Hace muchos años vivió aquí uno de los Rajás de Lebelin. Tonta es el último de los sirvientes que aún quedan. Tonta se ofrece a traerle un espejo a Vleith para que se mire, pero en su lugar trae un hermoso retrato. En él reconoce a su padre Arathrei y a su lado hay una mujer joven que se parece mucho a él. Tonta explica que esa pintura fue hecha por su antiguo amo y que la dejó antes de regresar a Lebelin.

La pintura se titula: “La última sonrisa de Vleisara

4. Durante la noche, el campamento de las mujeres es atacado por los Chacales, quienes han sido contratados para traerlas a todas de regreso a Deshan. Nisha se enfrenta a los cazadores de esclavos para defender a las mujeres.

5. La marina de Hoskilos y Chev han combatido sin cesar, y ahora el barco desde el que les hace la guerra se encuentra atravesado por puntas de balista por todas partes. En breve comienza a ser abordado por todas direcciones. En ese momento, cuando todo parece perdido, Chev cierra los ojos y escucha el viento del mar a su alrededor. A lo lejos, la canción de su madre… la entonan al unísono todos los miembros de la tripulación del Almirante Celestial del Norte. El contramaestre Spherard le grita desde la cubierta: “¿Qué sucede marinero, se quedó sin viento tu vela? ¡A ellos!”. Sepherard mismo se lanza y cae a un lado de Chev para enfrentarse a los marinos de Hoskilos mientras el barco deja caer una tormenta de hielo sobre las naves enemigas.

6. Vleith mira la pintura durante la noche, las llamas en la chimenea lo transportan a tiempos pasados. Recuerda a su padre, su llegada al Refugio, su entrenamiento con Jospher, sus batallas al lado de sus hermanos, por último recuerda el último instante de su enfrentamiento contra el Amo R’bran. Boreus levanta entonces la cabeza, hay algo fuera de la choza. Se trata de Row, quien lleva días viajando tratando de seguir la pista de su amigo. Row carga una gran mochila en su espalda y cuando Vleith se acerca a él escucha varias voces que salen de ella “Hubiéramos llegado antes, pero Boreus no deja huellas” “No debimos confiar en alguien que prefiere un arma de fuego que una espada, se los digo yo, Lester Mc…” y Row interrumpe: “Ah ya basta, ¿llegamos no?” y pone frente a Vleith sus siete elementales espada. “¿Listo para partir?

Antes de partir, Vleith encuentra a Tonta en el suelo, frente a ella una charola con tacitas de té caliente derramadas. Olvidó darle vuelta a la llave…

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Capítulo 14
El Amo del Norte

Los solares están a un paso de R’bras, la capital de la Casa R’bran, a donde transportaron a los esclavos de Fog. Las torres de la Ciudad Zafiro reciben a los héroes de la Creación. Es tiempo de salvar a Tía Mílika y de confrontar a la raíz del conflicto en el norte, el Amo R’bran.

1. R’bras es una ciudad costera cuyo clima es mucho más cálido que otras regiones del norte. A la llegada de los solares, éstos se percatan de inmediato de que la ciudad luce casi abandonada. Las puertas están cerradas y muy poca gente queda en sus calles, quienes quedan se dirigen hacia sus hogares y se encierran en ellos. Además, las torres han sido completamente cubiertas con Prayer Strips inscritas en el extraño dialecto en el que estaban las escrituras del Cofre de Quoho. “Oh la llegada del señor que domina el horizonte” “Gloria al mensajero de diez alas sobre el que desciende nebuloso” dicen algunas de las que se pueden traducir.

2. Los solares pueden encontrar el tercer y último Fuerte Glaukos. Reconocen en su base el mismo tipo de estructura que observaron en las otras dos locaciones, sólo que esta vez, sobre los cimientos se encuentra un majestuoso castillo cúbico que levita sobre la tierra. Un enorme rostro se manifiesta sobre una de las superficies, esculpido por tabiques que parecen brotar, y el fuerte Glaukos le habla a los solares. “MI NOMBRE ES GLAUKOS, DESISTAN Y DEN MARCHA ATRÁS”.

3. Luego de que los solares derriben los muros de Glaukos, éstos pueden acceder a la plaza central que flota entre ellos. Allí reconocen a Madame Gedren quien se encuentra al lado de un hombre barbado de cabello castaño con delgadas trenzas de batalla que le caen a los lados del rostro, porta un yelmo-corona bajo el brazo, y sobre los hombros lleva una capa de pieles que le dan una silueta imponente. Su rostro y brazos han sido decorados con pintura ceremonial, la misma que portan los señores de guerra en el norte cuando reciben a sus iguales en tiempos de paz. Ambos se encuentran frente a un colosal objeto derruido que puede ser reconocido con trabajo como un trono.

4. Los esclavos han sido puestos de rodillas alrededor del trono. Se les ha vestido con túnicas ceremoniales inscritas con más oraciones como las de los edificios. Los rodean cientos de Albatros que vigilan que ninguno se mueva. El amo R’bran habla entonces, y su voz reverbera entre los que queda de los muros de Glaukos: “Gaularthax, yo Rohal R’bran te imploro. Que la sangre de éstas mujeres se convierta en una sola gota de la tuya. Suficiente para traerte de vuelta….”. Del trono comienza a extenderse una burbuja de esencia corrupta que envuelve a los esclavos. Mientras esto ocurre, los Albatros levantan sus brazos fanáticos como celebrando el evento. En ese instante, Row le pide a Nisha que intente localizar a la Tía Mílika entre todos los esclavos (Pc + Awr diff 8). Si Nisha lo logra, Row se lanza hacia el domo de esencia y absorbe el daño con Adamant Skin Technique, corre hacia la Tía Mílika, la abraza e intenta salir de allí. De inmediato los Albatros se interponen.

5. El Amo R’bran nota la interferencia en el ritual y si Vleith se presenta ante él lo reconoce y dice: “¿Vleith D’kren? Ja! Ya veo, tú debes ser el hijo de Vleisara”. Entonces GAULARTHAX REGRESA A LA VIDA. El domo de esencia se transforma en una tremenda efigie viviente, mitad espíritu, mitad un símbolo que puede ser entendido por la mente de los simples mortales a su alrededor:

El cuerpo de Gaularthax está marcado por gruesos músculos que recorren su torso, pero que dejan además ver un pecho generoso y femenino en medio de sus poderosos tres brazos que sostienen tres artefactos diferentes: una cuerda húmeda enredada sobre su palma, un tridente fulgurante y una red de pesca repleta de ostras con forma de cráneos humanos. Cuatro gruesas serpientes le brotan en lugar de piernas y todas yacen enroscadas como si estuviera en plena meditación. El Astro Maligno tiene dos rostros, hombre y mujer, entremezclados que danzan bajo una corona en su cabeza que asemeja más bien a un palacio. A pesar de lo glorioso de su aspecto, Gaularthax muestra una herida de muerte que le corre desde el pecho hasta el lado izquierdo de la garganta. En medio de los pliegues de la herida puede verse una punta de metal dorado quebrada que brilla intensamente.

6. Madame Gedren da un paso al frente, enciende lo que parece un ánima a su alrededor y ofrece algo “Mi nombre es Gedren, y al igual que tú desprecio a los dioses de Yu Shan. Por eso te ofrezco el arma que ellos usaron en tu contra oh gran Gaularthax. Te ofrezco la exaltación. Elige a tu campeón para que porte tu ira y logre tu voluntad ahora que tu cuerpo se encuentra marchito por la rabia de tus enemigos”. Gaularthax habla entonces:

Gedren. Veo que tu alma ya ha sido elegida, pero no por ningún Incarna. Rohal R’bran, te elijo como mi sucesor. Tu ambición hizo posible mi regreso. Esa misma ambición hará posible la caída de los cielos. Anda, empuña mi tridente y que tu red arrastre todas las cabezas de la humanidad

De acuerdo con la Ley de la Disminución, Gaularthax sacrifica su integridad para burlar a las leyes del universo, y de poca energía crea una infinidad. Su cuerpo se derrumba pues no es capaz de soportar el proceso, pero hereda en el Amo R’bran todo su poder. El primer y último exaltado Astral. El ánima de Rohal centellea con furia y éste es capaz de enfrentar a Vleith. El amo del norte reconoce a Vleith como un digno rival, pero en un último ataque consigue cortarle un brazo.

¡Su juego de guerra terminó. Ahora tomaré todo el Polo del Aire. Pronto derribaré al mismo cielo y sólo mi bandera ondeará en la eternidad!

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Capítulo 13
La Tribu del Cielo

Luego de los eventos ocurridos en el Castillo Darkbay, los solares navegan hacia el oeste. Recientemente encontraron información importante sobre el paradero de Tía Mílika y sobre el transporte de armas hacia el Fuerte Glaukos.

1. La sesión comienza con los solares a bordo de una de las naves del Príncipe Oscuro dando alcance al galeón repleto de armas que se dirige hacia el Fuerte Glaukos. Un corsario Apheliotropo lleva el timón de la nave e intenta destruir a los solares.

2. Los solares pueden viajar al Fuerte Glaukos. Allí encuentran una estructura muy parecida a la que encontraron en medio del bosque. Sin embargo, esta vez es posible determinar que ambos puntos están conectados mágicamente, que las bases son capaces de transportar al Fuerte de una a otra, y que se trata de un sistema que requiere de tres puntos de anclaje. Por lo tanto, existe un tercer Fuerte Glaukos, y su ubicación puede ser estimada con certeza.

3. Los solares también pueden llegar fácilmente al puerto de Fog. Allí encuentran una enorme plantación en la que los esclavos trabajan los campos. Fog está bajo la administración del capataz Dragash. Dragash puede ser interrogado y da a conocer que sólo las mujeres fueron trasladadas días atrás al Fuerte Glaukos.

4. Dragash proporciona a los solares un mapa secreto con una ruta que atraviesa las montañas. La ruta conduce por una serie de brechas y algunos túneles que atraviesan los altísimos peñascos de roca negra. Durante el recorrido, el círculo es atacado por un escuadrón de Albatros comandado por Threnos, un poderoso guerrero que a diferencia de los otros albatros parece tener ancestría completa de la “gente del cielo” que mencionó Jospher. Al final del encuentro, ambos bandos son atacados por por una docena de criaturas aladas con rasgos reptilianos. Las bestias muestran un cierto grado de inteligencia y hablan un Old Realm muy básico. Al verlos, Chev tiene una visión en la que comprende que éstas criaturas no son simples bestias y que en el pasado fueron conocidas como una de las estirpes de los Reyes Dragón. Adicionalmente, las bestias son capaces de reconocer el Immaculate Golden Bow de Chev y al verlo cesan por completo su ataque.

5. Los “Pterok” como ellos se hacen llamar, tienen una civilización primitiva en la cima de las montañas. Uno de sus líderes, Chogama Cresta Fugaz, muestra un grado más avanzado de inteligencia, y explica a los solares un poco sobre la alianza que alguna vez hubo entre los Antiguos Reyes y los Reyes Dragón. Les cuenta además que el más antiguo entre ellos, el jefe Akcholpa, dejó a la tribu años atrás para unirse a los humanos que viven al pie de las montañas hacia el sur (R’bras). “Akcholpa tenía memorias de sus otras vidas, memorias que lo hicieron oscuro y malicioso. El no dejaba de hablar sobre un tiempo en el que el sol dejó de brillar”.

6. La tribu de Pterok puede llevar a los solares hasta el final de la cordillera para acelerar su llegada donde los esclavos están siendo llevados. El tercer Fuerte Glaukos se encuentra en el centro de R’bras.

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Capítulo 12
El Príncipe Oscuro

El camino lleva a los solares hasta un territorio en el que los campesinos han dejado de trabajar sus tierras y ahora laboran la mayor parte del tiempo en las entrañas del Castillo Darkbay.

1. El círculo puede hospedarse en una modesta casa de té a la orilla del camino atendida por niños. La mayoría de los adultos trabaja ahora en el Castillo Darkbay durante casi todo el día y toda la noche.

2. Si lo solares quieren navegar hacia Fog será necesario que tomen en cuenta que todos los puertos y naves en Darkbay son controlados por el Príncipe Oscuro. Todos los botes están siendo utilizados para transportar todo lo que se manufactura dentro del castillo.

3. El Príncipe es en realidad uno de los Apheliotropos del Norte creados por Derat Khan al final de la Primera Edad. Ahora el ha pactado una alianza con la Casa R’bran para producir armas en su castillo para mantener vivos los fuegos de la guerra. Actualmente el castillo está produciendo armas y armaduras hechas con coral púrpura que se extrae de la bahía, además de hierro y madera traída de Nowa. El tamaño de las armas es exagerado y pareciera que están hechas para el uso de humanos de gran tamaño.

4. Los solares pueden infiltrarse en el castillo disfrazados de trabajadores, o por otros medios. Sin embargo eventualmente pueden ser descubiertos por los Apheliotropos, quienes utilizan su aura de oscuridad para doblegar el espíritu de los trabajadores. Este extraño poder no surte efecto en los solares y los revela como una amenaza.

5. La cámara del príncipe es defendida por varios de sus mejores hombres. Asonia la guardaespaldas del Príncipe Oscuro, Berax a bordo de un Industrial Strider y Clastos el maestro de esclavos, quien utiliza a los trabajadores como fuerzas de choque para acabar con los intrusos.

6. El Príncipe Oscuro puede ser interrogado tras ser derrotado. Él revela que todas las armas que han producido fueron llevadas al Fuerte Glaukos en medio del mar y que un galeón acaba de zarpar en esa dirección mientras hablan. Las especificaciones sobre las armas les fueron entregadas por el Ministro Zogen hace dos años. El Príncipe Oscuro agrega además que Vleith, Chev, Nisha y Row fueron elegidos por el dios del sol, una antigua deidad que desde hace siglos le dio la espalda a la Creación cuando los antiguos reyes cayeron. “Ahora los R’bran dicen que traerán de regreso a Gaularthax, los días de los dioses del cielo se están terminando”. Si se le pregunta sobre ese nombre el Príncipe Oscuro les dice “Gaularthax, el Astro Maligno, él emergió milenios atrás…” y en ese momento su cuerpo comienza a arder desde adentro. El Príncipe revisa su antebrazo y se puede ver que porta una marca de esclavo de la Casa R’bran, la marca emana llamas que lo consumen por completo “¡Esos malditos, me engañaron!”.

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Capítulo 11
La Capital Mercante

Los solares deciden asumir un conjunto de identidades falsas para moverse inadvertidos por el territorio controlado por la Casa R’bran. El primer destino dentro de la ruta que decidieron los lleva a la ciudadela del Gremio más importante del Norte.

1. El gran mercado de Mernes recibe a los solares, durante el camino éstos se enteran sobre su papel dentro del comercio de la zona. El mercado reúne a mercaderes de todas partes del norte, pero también a caravanas que han viajado desde lugares extremadamente lejanos de la Creación.

2. En el centro de la ciudadela se está llevando a cabo la gran subasta de Mernes. Los mercaderes ofrecen objetos y productos variados mientras que otros comerciantes hacen ofertas para llevárselos. Entre las cosas que se podrían subastar están:
a. Llave de marfil negro
b. Brazalete de cabello
c. Espada miniatura
d. Cristal de hielo ámbar

3. Fredas el Príncipe del Gremio se topa con los solares y socializa un poco con ellos. Eventualmente revela que él y sus hombres están planeando espiar la tienda del Ministro Zogen, emisario R’bran, quien visita el mercado de Mernes para cerrar un trato comercial con el consejo de Príncipes del Gremio. El viaja acompañado por los Albatros, la guardia personal del Amo R’bran. Fredas piensa que los R’bran ocultan algo puesto que la enorme cantidad de recursos que han estado distribuyendo por sus territorios es algo inusitado.

4. Dentro de la tienda del Ministro es posible encontrar un documento sobre el traslado inmediato de esclavos “como parte de las preparaciones finales del ordenadas por el Amo”. El Ministro puede ser escuchado hablando por una bola de cristal con Madame Gedren.

5. Uno de los Albatros es capaz de detectar a los intrusos utilizando. La guardia personal del Amo R’bran atacará a los intrusos cuando se percata de su presencia. Cuando los solares derrotan a uno, se percatan de que poseen pequeñas alas en la espalda. Al igual que el asesino que intentó tomar la vida de Arren.

6. Fredas oculta a los solares luego del altercado con Zogen y los albatros, y los ayuda a salir de Mernes ocultos dentro de su caravana con rumbo al norte. Antes de separar caminos les traduce una de las listas de esclavos que están asignados en Fog. Entre los nombres se encuentra el de Tía Mílika.

Bonos

A. Los solares compraron tres de los productos disponibles con excepción del brazalete de cabello.

B. Vleith conoce a Ptolobarto III, le demuestra sus habilidades y obtiene de él una copia del legendario pergamino de forja de Ptolobarto I.

C. El círculo se gasta casi todos sus dinares en el mercado de Mernes.

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Capítulo 10
El Palacio y la Cripta

Después del atentado en contra de Arren, el maestro Jospher habla con los solares y les explica más sobre la historia de la familia R’bran.

1. En palabras de Arren: Hace 20 años, su padre se alió con los jinetes de Phiranj y los guardianes Hoskilos para unificar a las provincias de Deshan en una sola. Sin embargo, las miras del Amo R’bran cambiaron hace 15 años, y llamó a sus aliados a extender sus territorios hasta la Costa Blanca y esclavizar la gente del norte para crear su propio imperio. El Amo R’bran ha transportado a la mayoría de los esclavos a una locación secreta desde que inició la guerra.

2. Teuthion esta dispuesto a darle su venganza a los solares, pero antes de pelear debe saber qué piensan hacer con el joven Arren. Si confirma que estará seguro comienza el duelo. Antes de pelear le dice algo al oído a Arren. La pelea es a muerte. Cuando es derrotado, Teuthion narra cuando él y sus hombres encontraron el brazo del Kraken en las ruinas, y cómo desde entonces quedó maldito con el poder del Kraken Blanco. También explica la obsesión del Amo R’bran con el poder de la exaltación desde el día en que encontró las escrituras. “Ahora puedo descansar en paz”.

3. Jospher explica a los solares que las escrituras fueron encontrados en una región al sur de Atlaran. Le entrega entonces el nuevo mapa a los solares. Antes de que partan le dice a Vleith que debe reunir fuerzas porque la siguiente parte del viaje será cada vez más difícil.

4. Camino al Cofre de Quoho, Selkie es lentamente rodeada por los no muertos durante la noche. Las tierras que rodean Quoho están plagadas de Shadowlands. Más adelante, el círculo escuentra un Shadowtown, que es un pueblucho fundado por esclavos que han escapado de Deshan al sur y para escapar de sus perseguidores se han internado en el Underworld. Aquí conocen a Sasho, quien vive en compañía de un hombre con amnesia llamado Alekai (a quien desenterró hace algunos días).

5. El pueblo es atacado por los Chacales que se han adentrado al Inframundo con ayuda de un poderoso exorcista de Plenilunio, quien coloca marcas que atraen a los fantasmas violentos al pueblo. Los Chacales esperan a las afueras para capturar a los esclavos que huyen.

6. Alekai se une a los solares para enfrentar a los fantasmas. La pelea reaviva las memorias que duermen en su cuerpo y al final dice que puede conducirlos hasta el cofre de Quoho. Alekai lleva los solares por un pantano lleno de Pyre flame hasta una cripta subterránea cuya entrada se asemeja a la puerta de un cofre. Dentro el pilar central está inscrito en un dialecto del Old Realm: “… restos de la gran guerra contra los océanos permanecen en Sayune… esperan el día en que vuelvan a ver la luz para poder derribar al sol de los cielos… el retorno del trono de Gaularthax sobre la superficie… victoria eterna… Creación verdadera…”.

Bonos

A. Amigo “Alekai” se queda en el Inframundo, pero expresa su alianza incondicional hacia los solares.

B. Los esclavos de Deshan son llevados a Sapheer en donde se unen a los esfuerzos de siembra de las tierras de cultivo disponibles.

C. La espada de Teuthion “Las Fauces del Kraken” es recuperada y resguardada en Vleith Tower 2.

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