The War of Five Circles

Pergamino 1
Fractales en el Cielo

El equipo está listo. La información necesaria para iniciar su misión está en sus manos. Es momento de salir de Isla Bendita con rumbo hacia Chiaroscuro, en donde de acuerdo con el Inspector Rao Sang se encontrarán con el contacto a su llegada.

1. El Ojo ha hecho los arreglos correspondientes para que Thyone y Mura puedan ausentarse de sus obligaciones dentro de sus casas sin ningún problema.

Xuei, el mayordomo de Mura termina de empacar las cosas de su amo y le dice que lo acompañará a dondequiera que vaya.

Sazuna, habla con Thyone y le dice que no podrá protegerla a donde sea que ella vaya. Es momento. “El Ojo te ha prometido algo a cambio. Esta es quizás tu única oportunidad de enmendar tu… nuestro error.”

Por último, Rao Sang aparece cerca de Koru Tsavogar y le entrega los brazaletes que lo vinculan tanto con Potemkin como con Tunguska. “Aquí tienes Koru, el Director ha removido los sellos principales. Portarás nuevamente tus armas, sólo recuerda que en cualquier momento el consejo de operaciones podría limitar tu alineación con ellas. Ya sabes las reglas… Algo más. Sobre el muchacho ¿estás pensando hablar con él sobre lo de Saki?”

2. Rao Sang ha arreglado un yate turístico como medio de transporte hacia Chiaroscuro. Navegarán por una ruta limpia en medio de los recorridos de la naval de Fuego. Ni siquiera el Reino tendrá una buena estimación de cuándo y hacia dónde salieron.

Durante el viaje, los agentes de Ojo tienen oportunidad de hablar más entre ellos. Es el momento indicado para que Koru hable con Mura sobre su hermano, y para que se entere de que Thyone es protegida de la peligrosa Sazuna.

3. Chiaroscuro se mira en el horizonte, y antes de desembarcar Koru se pierde en uno de sus recuerdos más remotos. Él y el Inspector Rao Sang padre, con sus gruesos y largos mostachos decorados con gemas y jade caminan entre las ruinas de una ciudad de cristal. Algunas secciones están cubiertas por carpas y numerosas caravanas se han adueñado de las partes más habitables. Rao Sang dice: “Los Delzhan son nómadas, pero su nobleza ha decidido establecerse aquí. Tri-Khan llaman al líder de los tres clanes, esta gente ha sobrevivido al embate del Contagio y de la cruzada de Balor Koru. Será mejor tenerlos siempre del lado del Reino”

Al llegar al puerto de Chiaroscuro, los agentes del Ojo son encontrados rápidamente por el contacto: se trata de la agente Saffron. Ella se presenta con bombo y platillo, pero al mismo tiempo se ha asegurado de que no haya ningún testigo del encuentro entre los agentes: “El Inspector Rao Sang me avisó sobre su llegada. Pueden llamarme Saffron, trabajo para la red de espías del Imperio de Prasad, nuestras naciones están hermanadas por una historia en común. La colaboración con la inteligencia de Prasad es un procedimiento común en las operaciones del Ojo en el Sur.

Los informantes del Ojo confirman que Kyotana hizo un viaje a la ciudad a recientes fechas. Pero estuvo escoltada por mercenarios Delzhan que la cubrieron durante su estancia en Chiaroscuro.

4. Saffron informa a los agentes del Ojo que la mejor fuente de información en la ciudad debe ser el espíritu de la Plaza: Grandmother Bright. Por un precio, ella puede brindarle a quien sea lo que está buscando. Mientras más difícil sea la petición, más caro será el precio

Si deciden visitarla… Grandmother Bright les dice que Kyotana ha acudido a ella, pero que como parte de su trato ella está impedida a revelarles nada al respecto. A menos claro… que estén dispuestos a pagar el precio… En este caso: “Tomar la vida del Príncipe Delzan Samure, quien nació con el corazón podrido”

EXTRAS: Grandmother Bright carga en brazos a un bebé. Pc + Occ diff 4 revela que ha pintado un símbolo en la frente del bebé con cenizas de colores.

5. El rumor que corre por las calles es que el Príncipe salió de la ciudad junto con su escolta y que atravesaron los Campos de Oro hacia la estepa del suroeste. De acuerdo con los informantes del Ojo, el Príncipe vestía su atuendo de cacería.

Si deciden seguirlo… es posible seguir el rastro del Príncipe, el cuál lleva hasta un pequeño cañón en cuya entrada se encuentra resguardada por La Guardia de Cristal, poderosos mercenarios armados con espadas y armaduras del cristal mágico de Chiaroscuro, cuyos ataques con capaces de hacer daño agravado a los agentes del Ojo.

EXTRAS: Pc + Awr diff 3 revela que la Guardia de Cristal lleva el símbolo de bendición de Grandmother Bright…

Dentro del cañón, el Príncipe Delzan se encuentra acechando a su presa “La Hyena Fantasma”, un gigantesco monstruo albino que acecha la estepa del suroeste.

6. De regreso con Grandmother Bright, ella revela todos los misterios. Si los agentes descubrieron su vínculo con la Guardia de Cristal, ella dirá: “Año del Reino 211, los Siete Tigres tomaron Chiaroscuro como su fortaleza desde donde intentarían invadir Isla Bendita.” y Koru no tiene más remedio que narrar cómo la Emperatriz utilizó La Espada de la Creación y atacó sin piedad Chiaroscuro.

“No se equivoquen Príncipes de la Tierra, hace mucho tiempo que no puede haber amistad entre Dragones y espíritus. Hoy les daré lo que vinieron a buscar, pero sepan que sus acciones han sembrado una semilla de discordia entre su Isla y los Tri Khanes por venir”

Kyotana Chensei ha estado visitando la plaza de Chiaroscuro para contactar con su difunto padre, quien ahora se encuentra bajo mi protección. Su fantasma se encuentra descansando en una de las torres de mi Plaza y es de momento uno de mis 1001 protegidos sin cuerpo.

Es posible intentar destruir al fantasma, pero eso requiere pelear contra Grandmother Bright.

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Pergamino 0
Los Conspiradores de Arjuf

Se aproxima la Gran Cumbre Imperial, y el inspector Rao es enviado por el “Ojo” para reunir a un selecto equipo de especialistas de todas las casas para lidiar con el movimiento democrático de Myoru y Kyotana Chensei que está cobrando fuerza dentro de Isla Bendita.

1. El inspector Rao Sang desciende de su carruaje a las puertas de una cabaña en una de las prefecturas rurales de la Isla Bendita. Un paraíso de verdes planicies enmarcadas por extensos bosques de bambú. El inspector camina hasta el jardín trasero de la cabaña y allí encuentra al viejo Koru Tsavogar, quien mira hacia los bambúes: “Padre me dijo sobre tu agrado por los gatos-oso de la Isla Bendita. Supuse que encontrarías algo de paz y relajación en esta casa de campo.”

Entonces las dos crías de gato-oso que rodaban por el jardín corren torpemente a refugiarse entre los bambúes.

“Es hora Koru, el Director ha ordenado una operación especial. Me pidió que viniera a entregarte el llamado en persona”

El inspector Rao Sang deja un pergamino y se retira a su carruaje.

2. Mientras tanto, en uno de los dojos de V’neef, la instructora Sazuran evalúa las formas de su alumna Thyone ahora que tiene que lidiar con el veneno de Yozi en su cuerpo. De repente detiene el ejercicio y desenvaina con increíble velocidad para colocar el filo de su arma frente al cuello del Inspector Rao Sang.

“¿Qué quieres aquí mocoso?” pregunta ella.

El inspector levanta ambas manos para demostrar que no está armado y dice:

“La dama Thyone tiene un contrato con el Ojo, si quisiera hacerle daño no la hubiera buscado cerca de usted comandante. Me temo que llegó el momento.”

Rao Sang deja un pergamino y desaparece por completo en una nube vaporosa.

3. Mura ha viajado hasta donde unos truanes tienen secuestrado a uno de los pocos oficiales que volvieron con suficiente cordura de la última expedición de su hermano Saki. Ha seguido sus pasos por el Sur y sabe que han estado en contacto con la Legión Rebelde de Saloy Hin. Mura ha logrado aislar a este grupo del resto de su compañía.

“¿Joven maestro Mura, está seguro de que quiere hacer esto?”

Mura irrumpe en la guarida de los truanes y acaba con ellos. Al fondo, en una habitación secreta encuentra a un hombre con la cabeza cubierta por un costal. Mura se lo quita y revela que se trata del inspector Rao Sang.

“Cathak Mura, ¿no es así?, he estado siguiendo de cerca tu carrera. Si lograste llegar hasta aquí significa que tu determinación y talento son tal y como los cuentan. Con un puñado de hombres, medianamente entrenados lograste disgregar a una de las guerrillas más molestas de esta región. Por otro lado, veo que el paradero de tu hermano Saki es lo que te ha impulsado. Tal vez te interese colaborar con nosotros…” y dicho esto, Rao Sang le entrega un pergamino con una dirección y una fecha.

4. En una modesta casa de té al oeste de Arjuf… los comensales se retiran uno a uno hasta que sólo quedan aquellos que recibieron un llamado especial. Rao Sang sale de la cocina y entrega un paquete de documentación a cada uno y les explica la situación:

“Si han aceptado el llamado, deben saber que están a punto de involucrarse con una de las operaciones del Ojo que todo lo ve. Cada uno de ustedes ha sido seleccionado por sus talentos, historia personal, perfil elemental, y algunos otros parámetros que me veo imposibilitado en compartir de momento. La presente operación es de Magnitud Imperial, en otras palabras: la estabilidad del Reino depende de ella. Frente a ustedes tienen documentación autorizada por el sello secreto de la Emperatriz y el director Gasaka, actual jefe de operaciones de nuestra entidad.”

Dentro de la caja hay tres pergaminos, una serie de mapas y al manos tres marcos holográficos.

“Como ustedes saben, se acerca la Gran Cumbre Imperial, las grandes casas, las casas cadetes, las cabezas de todos los templos inmaculados, los representantes del Gremio, y los consejos de satrapías, por mencionar sólo a los más importantes, todos renovarán su lealtad ante el Reino de nuestra Emperatriz Escarlata. Usualmente se trata de una tradición nominal. Una pantomima política en la que nadie debería desapegarse al libreto.”

Rao Sang chasquea y en uno de los marcos aparece la imagen de una pareja de Patricios saludando hacia la multitud:

“Myoru y Kyotana Chensei, estos fotogramas fueron tomados frente a su hacienda familiar. La familia Chensei es una rama lejana de la casa Nellens. En otras palabras, no hay Dragones en sus líneas de sangre. Se trata de funcionarios glorificados que últimamente gozan de mucha más popularidad de la que les es conveniente.

A recientes fechas los esposos Chensei han comenzado un debate entre los magistrados sobre el rumbo que debería seguir el Reino. Los Chensei han puesto en duda la vigencia y viabilidad de que un personaje legendario de la talla de La Emperatriz continúe a cargo de las decisiones del imperio más grande de la Creación. Proponen que el Imperio Escarlata sea gobernado por un conjunto de representantes igualitario.

Como se imaginarán, han puesto en entredicho muchos de los beneficios de sangre de los que gozan los Dragones dentro y fuera de las sociedades cobijadas por el Imperio. Granjeros, líderes de taller, y varios Príncipes Mercantes del Gremio simpatizan con su discurso y han comenzado a manifestarse en las principales ciudades de la Isla."

5. Rao Sang explica que las instrucciones de la Emperatriz son claras: destruir el movimiento, la causa y los actores de la sutil rebelión de los Chensei. Sin embargo, es una operación que por ningún motivo debe ser directa o evidente, porque se corre el riesgo de convertir a los Chensei en mártires y al Imperio en una fuerza opresora. Ninguna de las Grandes Casas quiere mancharse las manos con este asunto aún, al menos no hasta saber si han de hacer de los Chensei aliados en caso de que su su causa gane las votaciones en el Ministerio.

_"Los Chensei construyeron su fortuna desde los talleres textiles, dominando las mejores técnicas de entintado y costura de las diez sedas imperiales. Actualmente son dueños de los talleres más grandes al sur de la Isla. Sus empleados les son completamente leales, a excepción quizás Gen Chizaki, el último patriarca de los talleres más viejos que fueron absorbidos por los Chensei cuando éstos estuvieron al borde de la quiebra, él nunca estuvo de acuerdo con la decisión de sus descendientes de perder el negocio familiar.

“Los alrededores de la región son en general seguros, y la policía Imperial no ha reportado incidentes graves en muchos años. Sin embargo, existe una banda de piratas que navegan entre las costas de An Teng y las de la Isla Bendita, realizando contrabandos menores, manteniéndose siempre a la sombra de la Naval de Fuego. Este peculiar grupo de piratas es liderado por un ambicioso capitán que ansía dar un gran golpe, uno suficientemente grande como para poder comprar tierras y retirarse de la piratería durante sus últimos años.”

“Kyotana Chensei tiene vínculos de sangre con la nobleza de Chiaroscuro. A últimas fechas ha hecho un par de viajes privados hacia el sur. Sus actividades allí han permanecido en secreto, aunque existen rumores muy escasos que han comenzado a preocupar a los lamas inmaculados de la región. Algunos dicen que Kyotana podría estar buscando apoyo en fuerzas y actores Anathema para proteger a su familia en caso de que su lucha por la democratización de la Isla surta efecto. Otros dicen que está haciendo un peregrinaje espiritual para rogarle a los Dragones Elementales que le den un hijo con su sangre para su casa. Sea cual sea la razón, es la oportunidad perfecta para tratar de manchar la imagen pura de Kyotana para convertirla en una apóstata al servicio de los enemigos del Reino.”

6. Rao piensa que entre todos podrán idear un plan para cumplir con el mandato imperial y borrar toda memoria y buena reputación de los Chensei antes de la siguiente Cumbre Imperial en la que se renovarán los votos de lealtad de todas las Grandes Casas hacia su Emperatriz.

El primer paso de la operación será localizar al contacto…

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Capítulo 20
Los Toros del Norte

Luego de la amenaza Imperial. Las naciones aliadas del norte comienzan a prepararse para una nueva batalla que definirá el futuro de todos.

1. En la Isla Bendita el General Tepet Arada recibe de manos del mensajero personal de la emperatriz la orden de encargarse de la rebelión en las tierras del Norte y la toma de los territorios insurgentes. Arada convoca a un conjunto de guerreros con Sangre de Dragón. Son los mejores y más peligrosas espadas al servicio de la casa Tepet:

Danto Colmillo de Jade, Satsugaki Flor Relámpago, Oku El Silencioso.

2. Arada se embarca hacia Medo, donde las legiones Tepet se han reunido. Arada habla con su pequeña nieta Ejava y le dice que por siempre debe sentirse orgullosa de su linaje. Dicho esto, los ingenieros de guerra terminan de hacer los preparativos para desplegar a las Legiones Tepet. Arada se coloca un traje especial y comienza una meditación profunda rodeado de ingenieros hechiceros que han colocado prayer strips y otros elementos arcanos a su alrededor.

3. Las Legiones Tepet marchan a la guerra desde Medo y Plenilunio. Sin embargo, se trata de un señuelo. Las fuerzas Tepet llevan tiempo infiltrándose por el Mar Blanco y al mismo tiempo atacan el territorio de Aum Ashatra. El Rey Araña arrebata la vida de Danto, pero al final los shikari de Tepet resultan demasiado para él y éste sucumbe ante el Reino.

Los guerreros de Rurk se ven incapacitados para actuar debido al Pacto de Paz entre la Mountainfolk y el Imperio Escarlata.

Las legiones Tepet continúan su avance por diversos frentes al sur, y se encuentran con la armada del norte en medio de un valle. Miles de soldados imperiales marchan en dragones de infantería, artillería y caballería. En el cielo se avistan las Mantas Reales con el Mon de la Emperatriz. El General Arada muestra a los solares el manto de Aum Ashatra ensangrentado y brinda una última oportunidad para rendirse a los solares y sus aliados.

“El Anathema de las montañas ha caído bajo las espadas del Imperio. Bajen sus armas o caerán sin gloria como él y su gente.”

4. Vleith, Chev, Nisha y Row están a frente de las tropas del norte. Observan a su enemigo acercarse desplegando sus fuerzas tratando de atemorizar. Junto a ellos en el frente se encuentra Sarakena Ragnagos con Arren R’bran montando en el mismo caballo, Empe Phiranj cabalgando sonriente sobre un Kirin, Dace, Saku y Ebaron usando el mismo uniforme.

5. Los ejércitos colisionan y a la mitad del combate el suelo se abre y de él salen refuerzos imperiales. Del centro del campo de batalla surge además el caminante de guerra Smerg, el titán cazador del Anathema. Arada pilotando a Smerg es un enemigo implacable. Sin embargo, si el caminante recibe demasiado daño, Arada activará su autodestrucción e intentará escapar en la forma de Dragón Celestial de Smerg.

Aparece Selkie y rescata a todos los que le es posible de la explosión. Los solares pueden darle persecución a Arada en el cielo.

6. Esa sería la última marcha de las Legiones Tepet. Por siempre se arrepentirían de haber puesto un pie en el norte en son de conquista. Al final de la batalla, un nombre resonará por siempre causando terror entre los dinastas: “LOS TOROS DEL NORTE”.

Bonos

A. Vleith abrió un portal hacia Everfrost desde el refugio.

B. Chev logró salvar a algunas personas a bordo de Selkie.

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Capítulo 19
La Caída de la Casa R'bran

La fortaleza móvil se cae a pedazos antes de llegar al Refugio. Con Rohal y sus huestes derrotadas, el norte toma un respiro luego de muchos años.

1. Selkie emprende el vuelo durante el derrumbe de la fortaleza móvil. Debe evitar los obstáculos, pero sobre todo debe salir antes de que la alcance la poderosa explosión de esencia que se avecina. Selkie rompe la última barrera y extiende sus alas hacia el cielo. Desde allí, desde lo alto, los solares contemplan el norte hacia todas direcciones. Row habla entonces: “Cuando recibí la marca en mi frente, pude escuchar su voz amigos. El sol… él me pidió que viera por mi círculo, por ustedes, porque juntos uniríamos todo lo que hay bajo el cielo.

2. La Alianza de Héroes del Norte, como la llamarían eventualmente en la posteridad, se reúne en Echino. Los barcos de Sapheer arrivan con Ebaron, Dace, Demetheus, Saku, Brayak y Arren R’bran.

3. Aum Ashatra mira hacia lo lejos desde una montaña, en dirección a Echino, saluda al sol y su gente a su alrededor lo saluda también. Al mismo tiempo, los Mountainfolk de estrellan sus tarros en Rurk para festejar el final de la guerra.

4. En Echino, la gente del Refugio recibe con júbilo a los solares, Flimbo camina entre la multitud para acercarse hacia sus viejos conocidos, PERO es arrojado a un lado por Ginny Ambrim quien corre para colgarse del cuello de Vleith.

5. Durante la celebración ocurren las siguientes sub-escenas:
a. Chev bebe y festeja con Pruina, Sepherard, y su tripulación. Al final de la noche, Pruina le sugiere que debería buscar a uno de los niños que habitan en las playas de Isla Bendita. Ellos pueden ayudarle a encontrar a su madre.
b. Durante la tertulia Dace hace un espacio para reconocer a quien le deben la defensa de Sapheer y le presenta a Vleith a Sarakena. Ella le pide a Vleith que la tome como discípulo.
c. Ebaron y Nisha miran las luces en Echino desde la cima de uno de sus edificios. Ebaron le pide a Nisha que regrese con él a L’umenare.
d. Row le entrega su cajita secreta a Tía Mílika. Ella sólo sonríe y le pide que la abra. Dentro hay cuatro muñequitos Icewalker, cada uno lleva en su interior un diente de leche de Nisha, Vleith, Chev y Row.

“Los hizo Yurgen. Esos muñecos los hacen los cazadores Icewalkers para que cuiden a sus hijos mientras ellos no están. Yurgen siempre quiso protegerlos, aún cuando el no estuviera.”

6. Cierto tiempo después… los pueblos del norte deciden hacer un comité de post-guerra para decidir el futuro de sus naciones.

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Capítulo 18
Batalla en la Fortaleza Móvil

Después de derrotar al Ministro Zogen y a sus Albatros, el círculo accede a los pasadizos dentro de la fortaleza móvil de R’bran. Se trata del último esfuerzo para detener a la fortaleza antes de que llegue al Refugio.

1. La fortaleza móvil se desplaza rápidamente hacia el norte, y desde el Refugio, Ginny la observa en el horizonte por el telescopio en Vleith Tower. La Hermana Nevada y Flimbo preparan a sus hombres para pelear. Los Myrmidones comienzan a emerger del suelo al sentir la presencia de su amo acercándose.

2. En el patio, Nisha abre el cerrojo mágico que bloquea el acceso a la cámara del Amo R’bran. Súbitamente, los solares escuchan una voz familiar “Aún tengo un contrato por cumplir ¿No es así primor?”. Aparece entonces Bersack abrazando a Nisha por detrás. Está acompañado por Sursela Vlosk quien lanza una lluvia de cuervos de obsidiana de advertencia antes de convertirse en una nube de cuervos que vuelan hacia todas las columnas alrededor.

3. Mientras tanto, al sur de las Tornado Plains, Aum Ashatra atrapa a toda una unidad enemiga dentro de su tela y sus Nocturnos los hacen pedazos. La caballería de Phiranj toma su lugar y entonces los Taladros de Rurk despliegan sus Tanques excavadores sobre el campo de batalla para frenar su avance. Los Young Wolves y los caballeros de L’umenare acorralan al ejército de Hoskilos pero de pronto hay una violenta erupción de Myrmidones que los obligan a replegarse. Entonces desciende el Tormenta de Marfil de la Almirante Celestial y bombardea a los Myrmidones para darles tiempo de movilizarse.

4. Vleith y Row continúan adelante. En la segunda cámara son detenidos por Madame Gedren. Ella blande al bastón mágico Gnomon. Deja caer su túnica y se dispone a pelear. Row le ordena a Vleith que siga adelante mientras él se encarga de Madame Gedren: “¡No hay tiempo qué perder Vleith, derrota a Rohal, salva al norte!”.

5. Arterios y Flebos saltan los muros del Refugio para recibir a la primera oleada de Myrmidones. “¡Por Tuska!”, grita Flebos, pero Arterios pone su mano sobre su hombro y le dice “Por nuestros amigos”. Flebos entra en modo Tigre del Armageddon y Arterios se convierte en Octo-tusk Prime.

6. Vleith continúa hasta la última cámara, allí el Amo Rohal R’bran contempla la destrucción a sus pies. Vleith y Rohal tienen una última conversación antes del final. Rohal le cuenta la historia completa desde que su familia descendió de las montañas, su llegada y posterior exilio de Whitewall.

Le cuenta que desde hace 300 años Deshan ha sido una provincia de esclavos y que lo que él hizo fue darles una esperanza, control sobre su propio destino. “La Creación es un mundo cruel en el que el fuerte aplasta al débil. Han habido muertes bajo mis talones, miles de ellas, todas de personas que no tuvieron el valor de convertirse en los amos de todo a su alrededor. En esta Creación, sólo puede haber un AMO absoluto. Con la fuerza que he acumulado el nombre de Rohal R’bran perdurará para toda la historia como el hombre que desafió al orden de hombres y dioses”.

Luego le revela que él intentó asesinar a Arathrei para quedarse con Vleisara, y cómo al final ella huyó con él cuando supo que había sobrevivido. Le revela además su odio por Arren por haber nacido débil. Por último confirma las sospechas de Vleith acerca de que tomó el nombre R’bran después de su visita a la cripta en Quoho.

La pelea comienza cuando Rohal convoca a su Guardia Boreal, compuesta por las armas de Gaularthax: Thier Trident, Rodrigo Escuta, y Magnate Sulfiqar quien al final se convierte en la Daiklave con la que pelea Rohal contra Vleith.

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Capítulo 17
Los Hijos del Jefe

Es tiempo de que el círculo se reúna. Es hora de reunir a sus aliados para enfrentar a las huestes del Rohal R’bran.

1. Chev, Vleith y Row se encuentran en el punto acordado sobre la Gran Ruta Comercial. Sin embargo, Nisha no ha llegado. Tía Mílika y las demás mujeres llegan al poco tiempo y
explican lo sucedido. Al mismo tiempo, Brayak consigue restaurar la comunicación entre los solares y las Torres Vleith. “Tenemos conocimiento de que las fuerzas R’bran en Everfrost están preparando botes con tecnología Haslanti para dar apoyo aéreo a los ejércitos de Myrmidones del Amo R’bran”.

Mientras tanto, Nisha, sumergida en una terrible depresión, es atrapada por los chacales quienes utilizan una red artefacto que le priva de su esencia. Nisha es llevada al campamento de los chacales en donde su líder reparte ganancias por adelantado a sus hombres. Le es imposible escapar a Nisha hasta que un pequeño ratón aparece y muerde sus ataduras para liberarla. Se trata de los legendarios ratones del sol, quienes han venido a ayudar a un solar en apuros.

2. En everfrost el ejército R’bran robó un puerto de botes aéreos de Haslanti. Allí además están experimentando con una rara “Vela de Jade” que desenterraron de los hielos del norte. Los solares viajan a Everfrost a bordo de Selkie. Después de destruir los botes aéreos, se dirigen hacia Sapheer, en donde Brayak y Vleith pueden darle sus alas a Selkie usando la Vela de Jade.

En Sapheer Vleith es llevado hasta la habitación del Maestro Jospher, quien reposa luego de que la posesión por parte del Kraken Blanco agotara casi por completo sus fuerzas. El habla por última vez con su alumno. Responde las preguntas de Vleith sobre su paternidad con un:

Por lo que a mí respecta, tu eres hijo del hombre que te dejó a nuestro cuidado, el hombre que arriesgó todo para que sobrevivieras. Tu eres el mejor discípulo que jamás tuve, y puedo irme en paz sabiendo que ya no hay nada más que pueda enseñarte y que cuidarás al norte mejor de lo que todos los viejos lo hicimos.

Jospher muere, y Arren rompe en llanto a un lado de Vleith. Su noble corazón había soportado hasta ahora, pero la herida es demasiado profunda.

3. El Amo R’bran marcha hacia el norte en su fortaleza móvil. Las fuerzas del sur se reunirán con al sur de las Tornado Plains para avanzar en masa hacia Haslanti. Con Solmena inundado, el paso hacia el otro lado del río ya no está bloqueado. Rohal ordena a sus tropas marchar hacia el norte para destruir el Refugio de sus enemigos de una vez por todas.

Nisha confronta a los chacales en su propio campamento. Una poderosa ventisca despierta a todos en el campamento. Row aparece y ayuda a Nisha contra los chacales. Pero el líder de los chacales aún puede pelear y sostiene un duelo uno a uno contra Nisha.

4. Cuando Nisha, Vleith, Chev y Row por fin se reúnen en Sapheer, Brayak les entrega un proyector de eco (que es como un gran altavoz) y éstos convocan entonces a sus aliados: Los Taladros Mountainfolk de Rurk, los Nocturnos de Aum Ashatra, la Almirante Celestial del Norte, y la Alianza de Héroes del Norte están listos para la pelea.

Una pequeña embarcación se acerca a las costas de Sapheer. Se trata del Fun Hazard repleto de provisiones. Kami ha venido en ayuda de su amiga Nisha. Kami dice: “Pasó mucho tiempo desde tu última carta, así que decidimos venir a ver si todo estaba bien”.

Listos para marchar a las Tornado Plains, las fuerzas del norte libre avanzan y a su paso recuperan poblados invadidos por los Myrmidones. MASS COMBAT (Los Lobos de Sapheer, un batallón de Arachknights dirigidos por Ashatra, un tren de Rurk cargado con Mineros de Asalto pesado, y desde el cielo el barco de Pruina “Tormenta de Marfil”).

Pero cuando llegan a Tornado Plains, el Abuelo Kirín corre furioso y una tormenta estampida bloquea el paso de los héroes hacia el sur. Empe Phiranj aparece y se interna en la tormenta para calmar al Abuelo Kirin. Todos aclaman su acción y marchan de nuevo para detener a las tropas enemigas.

5. La fortaleza móvil del Amo R’bran atraviesa el río y comienza a destruir poblados a su paso. Los solares pueden darle alcance en Selkie. Selkie se enfrenta a loa cinturones de asteroides que custodian la fortaleza móvil para permitirle a los solares abordar al fortaleza móvil que continúa en camino al Refugio.

DOG FIGHT!!!!

6. Dentro se encuentra el Ministro Zogen al mando de cientos Myrmidones listos para la batalla. Durante la pelea aparecen los Albatross de sangre pura y emprenden el vuelo hacia Selkie, pero son interceptados por una bandada de Pterok guerreros.

Chogama, el líder de la tribu le lanza una javalina al Ministro Zogen y para defenderse utiliza una magia que hace que la ilusión a su alrededor se desvanezca, revelando que se trata en realidad del líder Pterok perdido (Akcholpa). Extiende sus alas y ataca a los solares desde el aire con la Senda del Viento Negro.

ZOGEN BOSS FIGHT

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Capítulo 16
¡Sapheer Contraataca!

El Amo R’bran ha reclamado el mando sobre las Myrmidones de Gaularthax, guerreros ancestrales que durante siglos dormitaban bajo las tierras del norte, ahora ellos emergen nuevamente y bajo las órdenes de su nuevo amo atacan al norte.

1. Brayak habla con Dace, Saku y Ebaron. Les muestra que ha estado trabajando en armamento similar al que construyó para la familia Phiranj. Sólo que en este caso, luego de convivir con el círculo de solares, ha logrado crear una arcilla capaz de imitar algunos charms. Explica que este tipo de tecnología permite que mortales como ellos accedan a habilidades superiores. Sin embargo, tienen un costo, y el uso prolongado de ellos puede comprometer su tiempo de vida. Les dice que es su decisión tomar o no las armas que ha construido:

Rurk-Gladiator Set – Una manga, y una Espada Pala de Rurk diseñados para Dace, contiene tres charms de Row. Utilizar más de eso es posible, pero utiliza la fuerza vital de Dace.

Avalanche Crossbow – Una poderosa ballesta Haslan modificada para el caballero Ebaron. Contiene tres charms de Chev. Utilizar más de eso es posible, pero utiliza la fuerza vital de Ebaron.

Drill-Spear of Rurk – Una lanza motorizada que permite al usuario desplazarse por el subsuelo y atacar por sopresa al enemigo. Contiene tres imitaciones de charms de Nisha. Utilizar más de eso es posible, pero utiliza la fuerza vital del Líder Saku.

2. Dace y Saku observan desde los muros de Sapheer a los Myrmidones acercándose. De inmediato dan ordenes para preparar la defensa del puerto. El escuadrón de L’umenare toma las armas, los hombres Saku toman sus posiciones en las torres de defensa, los Young Wolves y Demetheus preparan el resto. Demetheus coordina a sus hombres mientras se preparan para la pelea, pero de pronto ve a una muchacha que se va ajustando el casco “Oye tú, no te había visto antes. ¿Con qué compañía estás?” pregunta él, y ella le responde “Con los nuevos lobos señor, vine con los otros desde Nowa”. Demetheus la mira escéptico y finalmente le dice “Suerte soldado”.

3. Sasho vigila desde una de las torres, “¡Líder Saku, están en rango!”, Saku sonríe y frota su barbilla: “FUEGO HOMBRES SAKU, POR NOWA, POR SAPHEER, POR KÉLICHO!”. Ebaron mira desde las puertas a Saku y se dice a sí mismo “Hey, nosotros también estamos aquí… ¡Caballeros de L’umenare, conmigo!”. La batalla entre los Myrmidones y las fuerzas del norte comienza.

Ebaron y su unidad enfrentan a los Myrmidones que azotan las puertas de Sapheer. Hacen un ataque relámpago a través de sus filas y cuando han hecho suficiente daño regresan a la ciudad para que los hombres Saku vuelvan a abrir fuego desde los muros.

4. De las aguas del puerto emergen más Myrmidones Demetheus y Dace reunen a los Young Wolves y los confrontan mientras van saliendo de las aguas. Aparece uno de los capitanes enemigos y Dace y Demetheus lo enfrentan juntos. “¡Por los viejos tiempos, por los viejos lobos!

5. Los Myrmidones ensamblan sus armaduras y crean una máquina de guerra que emerge de las aguas y ataca el refugio donde están los civiles de Sapheer. Arren levanta la cabeza y dice “Es a mí a quien buscan, no voy a poner en peligro a la gente!” y se escabulle fuera del refugio hacia el la Torre Vleith 2. “Sólo hay una forma de derrotar a estos monstruos y proteger a todos, Teuthion amigo, perdóname”. Arren llega a Vleith Tower y logra esquivar los ataques de la gran máquina que lo persigue, cuando llega a cima busca rápido la caja de la espada de Teuthion. La máquina le da alcance y rompe las paredes para atacarlo, Arren abre la caja y entonces Arren escucha la voz del Maestro Jospher que le ordena: “¡ARREN! Eso no será necesario…” Jospher asume su guardia, perfecta aún después de todos estos años. Jospher empuña la espada de Teuthion, y el Kraken Blanco brota de nuevo de ella… Jospher Kraken se enfrenta ahora al gigante construido por los Myrmidones.

6. La enorme máquina cae a pedazos derrotada por el espadachín legendario. Mientras tanto, Dace y Demetheus son barridos por un Myrmidon de clase Alpha. Suficientemente como para enfrentarse con exaltados. Los lobos y los Myrmidones pelean por todas partes. El Myrmidon Alpha golpea su pecho con fuerza y ruge “¡ESTÁN ACABADOS!”. Entonces, de entre las filas camina una muchacha reajustándose el casco, empuña su espada y con su voz aguda grita como todo un legionario: “¡PELEA CONMIGO MISERABLE! ¡MYRMIDONES, OBSERVEN A SU LÍDER CAER!” Y de inmediato se genera un espacio entre los ejércitos para ver combatir a sus campeones. La victoria decidirá el destino de Sapheer.

La pequeña mujer destruye al Myrmidon Alpha y el espíritu de los hombres se eleva hasta el cielo. Para el amanecer las fuerzas del Amo R’bran han sido repelidas de Sapheer. Demetheus se acerca a la muchacha “Eso estuvo cerca ¿Cuál es tu nombre soldado?”, ella responde “Sarakena señor, Sarakena Ragnagos de Nowa”.

Brayak logra restablecer la comunicación entre torres, Dace mira el horizonte y piensa. “Esto apenas comienza”.

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Capítulo 15
Vleisara

La aparición de Gaularthax trajo más que sólo la exaltación del Amo R’bran. El nivel de los océanos ha subido y ahora gruesos brazos de agua invaden las partes más bajas del norte. La casa R’bran convoca nuevamente a sus aliados a marchar hacia la victoria en el lejano norte.

1. Nisha está ayudando a proteger a un grupo de mujeres esclavo a través del Camino del Cazador. Con ella viaja la Tía Mílika, quien le cuenta que durante su tiempo en Fog conoció a la Madre Nevada, la que fuera la superior en la orden del Invierno a la que pertenece la Hermana Nevada. La Madre Nevada era una mujer anciana que le contó que cuando ella era joven no existía la Casa R’bran en Deshan y que Rohal R’bran en realidad llegó desde Whitewall hace casi 30 años.

2. Chev navega hacia Hoskiliad a bordo de un galeón R’bran robado repleto de barriles llenos de flechas detrás de él. Planea enfrentar a la marina de Hoskilos para evitar que se reúnan con los ejércitos R’bran listos para retomar sus territorios perdidos. Se trata de una misión casi imposible, pero Row le pidió que lo hiciera, porque es el único capaz de hacerles frente. La marina de Hoskilos ha comenzado a moverse y entre ellos Norobad Hoskilos logra ver al barco solitario que se acerca sobre el horizonte. “Abran fuego” murmura él.

3. Vleith despierta con Boreus a su lado dentro de una cabaña. Sus heridas han sido atendidas y descubre que ha sido cuidado por una muñeca de cuerda. La muñeca se hace llamar “Tonta”, su mente es muy simple, pero es suficiente como para cuidar de su pequeña choza en medio del bosque. “Tonta debe dar vuelta a la llave en su espalda todas las noches, no debe olvidarlo, o no volverá a despertar jamás” le explica a Vleith, hablando de ella misma en tercera persona. Hace muchos años vivió aquí uno de los Rajás de Lebelin. Tonta es el último de los sirvientes que aún quedan. Tonta se ofrece a traerle un espejo a Vleith para que se mire, pero en su lugar trae un hermoso retrato. En él reconoce a su padre Arathrei y a su lado hay una mujer joven que se parece mucho a él. Tonta explica que esa pintura fue hecha por su antiguo amo y que la dejó antes de regresar a Lebelin.

La pintura se titula: “La última sonrisa de Vleisara

4. Durante la noche, el campamento de las mujeres es atacado por los Chacales, quienes han sido contratados para traerlas a todas de regreso a Deshan. Nisha se enfrenta a los cazadores de esclavos para defender a las mujeres.

5. La marina de Hoskilos y Chev han combatido sin cesar, y ahora el barco desde el que les hace la guerra se encuentra atravesado por puntas de balista por todas partes. En breve comienza a ser abordado por todas direcciones. En ese momento, cuando todo parece perdido, Chev cierra los ojos y escucha el viento del mar a su alrededor. A lo lejos, la canción de su madre… la entonan al unísono todos los miembros de la tripulación del Almirante Celestial del Norte. El contramaestre Spherard le grita desde la cubierta: “¿Qué sucede marinero, se quedó sin viento tu vela? ¡A ellos!”. Sepherard mismo se lanza y cae a un lado de Chev para enfrentarse a los marinos de Hoskilos mientras el barco deja caer una tormenta de hielo sobre las naves enemigas.

6. Vleith mira la pintura durante la noche, las llamas en la chimenea lo transportan a tiempos pasados. Recuerda a su padre, su llegada al Refugio, su entrenamiento con Jospher, sus batallas al lado de sus hermanos, por último recuerda el último instante de su enfrentamiento contra el Amo R’bran. Boreus levanta entonces la cabeza, hay algo fuera de la choza. Se trata de Row, quien lleva días viajando tratando de seguir la pista de su amigo. Row carga una gran mochila en su espalda y cuando Vleith se acerca a él escucha varias voces que salen de ella “Hubiéramos llegado antes, pero Boreus no deja huellas” “No debimos confiar en alguien que prefiere un arma de fuego que una espada, se los digo yo, Lester Mc…” y Row interrumpe: “Ah ya basta, ¿llegamos no?” y pone frente a Vleith sus siete elementales espada. “¿Listo para partir?

Antes de partir, Vleith encuentra a Tonta en el suelo, frente a ella una charola con tacitas de té caliente derramadas. Olvidó darle vuelta a la llave…

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Capítulo 14
El Amo del Norte

Los solares están a un paso de R’bras, la capital de la Casa R’bran, a donde transportaron a los esclavos de Fog. Las torres de la Ciudad Zafiro reciben a los héroes de la Creación. Es tiempo de salvar a Tía Mílika y de confrontar a la raíz del conflicto en el norte, el Amo R’bran.

1. R’bras es una ciudad costera cuyo clima es mucho más cálido que otras regiones del norte. A la llegada de los solares, éstos se percatan de inmediato de que la ciudad luce casi abandonada. Las puertas están cerradas y muy poca gente queda en sus calles, quienes quedan se dirigen hacia sus hogares y se encierran en ellos. Además, las torres han sido completamente cubiertas con Prayer Strips inscritas en el extraño dialecto en el que estaban las escrituras del Cofre de Quoho. “Oh la llegada del señor que domina el horizonte” “Gloria al mensajero de diez alas sobre el que desciende nebuloso” dicen algunas de las que se pueden traducir.

2. Los solares pueden encontrar el tercer y último Fuerte Glaukos. Reconocen en su base el mismo tipo de estructura que observaron en las otras dos locaciones, sólo que esta vez, sobre los cimientos se encuentra un majestuoso castillo cúbico que levita sobre la tierra. Un enorme rostro se manifiesta sobre una de las superficies, esculpido por tabiques que parecen brotar, y el fuerte Glaukos le habla a los solares. “MI NOMBRE ES GLAUKOS, DESISTAN Y DEN MARCHA ATRÁS”.

3. Luego de que los solares derriben los muros de Glaukos, éstos pueden acceder a la plaza central que flota entre ellos. Allí reconocen a Madame Gedren quien se encuentra al lado de un hombre barbado de cabello castaño con delgadas trenzas de batalla que le caen a los lados del rostro, porta un yelmo-corona bajo el brazo, y sobre los hombros lleva una capa de pieles que le dan una silueta imponente. Su rostro y brazos han sido decorados con pintura ceremonial, la misma que portan los señores de guerra en el norte cuando reciben a sus iguales en tiempos de paz. Ambos se encuentran frente a un colosal objeto derruido que puede ser reconocido con trabajo como un trono.

4. Los esclavos han sido puestos de rodillas alrededor del trono. Se les ha vestido con túnicas ceremoniales inscritas con más oraciones como las de los edificios. Los rodean cientos de Albatros que vigilan que ninguno se mueva. El amo R’bran habla entonces, y su voz reverbera entre los que queda de los muros de Glaukos: “Gaularthax, yo Rohal R’bran te imploro. Que la sangre de éstas mujeres se convierta en una sola gota de la tuya. Suficiente para traerte de vuelta….”. Del trono comienza a extenderse una burbuja de esencia corrupta que envuelve a los esclavos. Mientras esto ocurre, los Albatros levantan sus brazos fanáticos como celebrando el evento. En ese instante, Row le pide a Nisha que intente localizar a la Tía Mílika entre todos los esclavos (Pc + Awr diff 8). Si Nisha lo logra, Row se lanza hacia el domo de esencia y absorbe el daño con Adamant Skin Technique, corre hacia la Tía Mílika, la abraza e intenta salir de allí. De inmediato los Albatros se interponen.

5. El Amo R’bran nota la interferencia en el ritual y si Vleith se presenta ante él lo reconoce y dice: “¿Vleith D’kren? Ja! Ya veo, tú debes ser el hijo de Vleisara”. Entonces GAULARTHAX REGRESA A LA VIDA. El domo de esencia se transforma en una tremenda efigie viviente, mitad espíritu, mitad un símbolo que puede ser entendido por la mente de los simples mortales a su alrededor:

El cuerpo de Gaularthax está marcado por gruesos músculos que recorren su torso, pero que dejan además ver un pecho generoso y femenino en medio de sus poderosos tres brazos que sostienen tres artefactos diferentes: una cuerda húmeda enredada sobre su palma, un tridente fulgurante y una red de pesca repleta de ostras con forma de cráneos humanos. Cuatro gruesas serpientes le brotan en lugar de piernas y todas yacen enroscadas como si estuviera en plena meditación. El Astro Maligno tiene dos rostros, hombre y mujer, entremezclados que danzan bajo una corona en su cabeza que asemeja más bien a un palacio. A pesar de lo glorioso de su aspecto, Gaularthax muestra una herida de muerte que le corre desde el pecho hasta el lado izquierdo de la garganta. En medio de los pliegues de la herida puede verse una punta de metal dorado quebrada que brilla intensamente.

6. Madame Gedren da un paso al frente, enciende lo que parece un ánima a su alrededor y ofrece algo “Mi nombre es Gedren, y al igual que tú desprecio a los dioses de Yu Shan. Por eso te ofrezco el arma que ellos usaron en tu contra oh gran Gaularthax. Te ofrezco la exaltación. Elige a tu campeón para que porte tu ira y logre tu voluntad ahora que tu cuerpo se encuentra marchito por la rabia de tus enemigos”. Gaularthax habla entonces:

Gedren. Veo que tu alma ya ha sido elegida, pero no por ningún Incarna. Rohal R’bran, te elijo como mi sucesor. Tu ambición hizo posible mi regreso. Esa misma ambición hará posible la caída de los cielos. Anda, empuña mi tridente y que tu red arrastre todas las cabezas de la humanidad

De acuerdo con la Ley de la Disminución, Gaularthax sacrifica su integridad para burlar a las leyes del universo, y de poca energía crea una infinidad. Su cuerpo se derrumba pues no es capaz de soportar el proceso, pero hereda en el Amo R’bran todo su poder. El primer y último exaltado Astral. El ánima de Rohal centellea con furia y éste es capaz de enfrentar a Vleith. El amo del norte reconoce a Vleith como un digno rival, pero en un último ataque consigue cortarle un brazo.

¡Su juego de guerra terminó. Ahora tomaré todo el Polo del Aire. Pronto derribaré al mismo cielo y sólo mi bandera ondeará en la eternidad!

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Capítulo 13
La Tribu del Cielo

Luego de los eventos ocurridos en el Castillo Darkbay, los solares navegan hacia el oeste. Recientemente encontraron información importante sobre el paradero de Tía Mílika y sobre el transporte de armas hacia el Fuerte Glaukos.

1. La sesión comienza con los solares a bordo de una de las naves del Príncipe Oscuro dando alcance al galeón repleto de armas que se dirige hacia el Fuerte Glaukos. Un corsario Apheliotropo lleva el timón de la nave e intenta destruir a los solares.

2. Los solares pueden viajar al Fuerte Glaukos. Allí encuentran una estructura muy parecida a la que encontraron en medio del bosque. Sin embargo, esta vez es posible determinar que ambos puntos están conectados mágicamente, que las bases son capaces de transportar al Fuerte de una a otra, y que se trata de un sistema que requiere de tres puntos de anclaje. Por lo tanto, existe un tercer Fuerte Glaukos, y su ubicación puede ser estimada con certeza.

3. Los solares también pueden llegar fácilmente al puerto de Fog. Allí encuentran una enorme plantación en la que los esclavos trabajan los campos. Fog está bajo la administración del capataz Dragash. Dragash puede ser interrogado y da a conocer que sólo las mujeres fueron trasladadas días atrás al Fuerte Glaukos.

4. Dragash proporciona a los solares un mapa secreto con una ruta que atraviesa las montañas. La ruta conduce por una serie de brechas y algunos túneles que atraviesan los altísimos peñascos de roca negra. Durante el recorrido, el círculo es atacado por un escuadrón de Albatros comandado por Threnos, un poderoso guerrero que a diferencia de los otros albatros parece tener ancestría completa de la “gente del cielo” que mencionó Jospher. Al final del encuentro, ambos bandos son atacados por por una docena de criaturas aladas con rasgos reptilianos. Las bestias muestran un cierto grado de inteligencia y hablan un Old Realm muy básico. Al verlos, Chev tiene una visión en la que comprende que éstas criaturas no son simples bestias y que en el pasado fueron conocidas como una de las estirpes de los Reyes Dragón. Adicionalmente, las bestias son capaces de reconocer el Immaculate Golden Bow de Chev y al verlo cesan por completo su ataque.

5. Los “Pterok” como ellos se hacen llamar, tienen una civilización primitiva en la cima de las montañas. Uno de sus líderes, Chogama Cresta Fugaz, muestra un grado más avanzado de inteligencia, y explica a los solares un poco sobre la alianza que alguna vez hubo entre los Antiguos Reyes y los Reyes Dragón. Les cuenta además que el más antiguo entre ellos, el jefe Akcholpa, dejó a la tribu años atrás para unirse a los humanos que viven al pie de las montañas hacia el sur (R’bras). “Akcholpa tenía memorias de sus otras vidas, memorias que lo hicieron oscuro y malicioso. El no dejaba de hablar sobre un tiempo en el que el sol dejó de brillar”.

6. La tribu de Pterok puede llevar a los solares hasta el final de la cordillera para acelerar su llegada donde los esclavos están siendo llevados. El tercer Fuerte Glaukos se encuentra en el centro de R’bras.

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